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GranGusto
Beiträge: 231 | Punkte: 2167 | Zuletzt Online: 16.06.2020
Geburtsdatum
29. Oktober 1974
Hobbys
Feuerwehr
Wohnort
Pasewalk
Registriert am:
17.04.2015
Geschlecht
männlich
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    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "neuheiten über NW " geschrieben. 04.04.2016

      neues aus der NW Welt

      Highlights

      Der Tag des Spielleiters wieder angebrochen!

      Respen Durothil ist zurückgekehrt und dieses Jahr wird er von seinem geschätzten Kollegen Portobello DaVinci begleitet.
      Respens Spiel wurde zu einer vier Wochen andauernden Kampagne ausgeweitet, die eine neue Abenteurerzone enthält, welche nur während des Ereignisses zugänglich ist.
      Die Kampagne findet vom 31. März bis zum 28. April statt. Weitere Informationen dazu findet ihr in den folgenden Artikeln:

      • Enthüllt: Portobellos Kampagne!
      • Portobellos Kampagne: Ein ganz besonderer Gast
      • Portobellos Kampagne: Interview mit Chris Perkins
      • Portobellos Kampagne: Der Wahnsinn des Chris Perkins

      Doppelereignisse und Rabatte

      An diesem action-geladenen Wochenende werdet ihr die doppelte Menge an Verzauberungen und Runensteinen erbeuten.
      Jedes Mal, wenn ihr eine Verzauberung oder einen Runenstein bis zu Rang 9 erbeuten würdet, erhaltet ihr nun stattdessen jeweils zwei davon!
      Dies wirkt sich auf Beute von Feinden im Spiel, Schatzladen und Fertigkeitsknoten aus.
      Außerdem erhaltet ihr dieses Wochenende 15% Rabatt auf Verzauberte Schlüssel, Kistenschlüssel und Legendäre Drachenschlüssel.
      Nach der Wartung wird die Wundersame Vorlage aus Wunder von Gond nicht länger erhältlich sein, gleichzeitig wird jedoch ein neuer Verstärker-Gefährte zum Verkauf stehen: Watler der Gargoyle!
      Watler wird für die absehbare Zukunft verfügbar sein, doch der Schlüsselrabatt endet am Montag um 19:00 Uhr MEZ, lasst euch diese Chance also nicht entgehen!

      Patch Notes

      Inhalte und Umgebung

      Burg Never
      • Die Leistung „Tanz an der Decke“ kann nun wie vorgesehen erbracht werden.

      Gewölbe
      • Höhlen von Karrundax: Einige Kobolde haben den Befehl, sich zwischen den Felsen zu verstecken, etwas zu wörtlich genommen.
      Diese Kobolde befinden sich nun nicht länger in den Felsen selbst.
      • Minibosse in der Cragmire-Gruft (Meister), im Grauwolfsbau (Meister) und im Tempel der Spinne (Meister) lassen nun wieder die richtigen Siegel als Beute fallen.

      Ereignisse
      • Die Spielergemeinschaft hat abgestimmt und die erst- und zweitplatzierten Ereignisse stehen fest!
      o 2× Erfahrung startet am 7. April 2016 und wird über das Wochenende hinweg aktiv sein.
      o 2× Siegel startet am 21. April 2016 und wird über das Wochenende hinweg aktiv sein.
      o Verschiedene andere Ereignisse wurden nun aktualisiert, sodass sie auf dem Zeitplan angezeigt werden.
      Bitte beachtet, dass sich der Zeitplan für den Mai wahrscheinlich noch ändern wird.

      Die Kampagne „The Maze Engine“
      • Verteidigung von Gauntlgrym: Kultisten bleiben während dieser Quest nun nicht länger manchmal bei der Kollision hängen.
      • Es wurde eine Reihe von Anpassungen und Verbesserungen vorgenommen, die die zeitliche Abstimmung und Genauigkeit der Sprachausgabe in der gesamten Kampagne erhöhen.
      Und Boo wird nun auch piepsen.
      • Die Tiefen des Wahnsinns: Linu hat nun mehr Geduld mit Spielern, die ihre Beute einsammeln wollen.
      Sie räumt Spielern nun 10 Sekunden für das Aufnehmen der Beute ein, bevor sie sich wieder auf den Weg macht.
      • Der behornte König: Ziele erscheinen nun nicht länger doppelt im Questbuch.
      • Das Schwert der Gerechtigkeit: Die Questinstanz ist nun auch über die Gesamtkarte zugänglich (zusätzlich zur Unterreichskarte).
      • Der Wille des Handschuhs: Der Balor verursacht nun nicht länger Flächenschaden, bevor er erscheint.

      Allgemein
      • Icewind Dale: Bei den Quests „Sichere Aufbewahrung“ und „Unnötige Ablenkungen“ besteht nun nicht länger die Chance, dass sie eine leere Zielliste anzeigen.
      • Protector’s Enclave: Auf den Schauständen außerhalb des Großen Handelszentrums finden sich nun wieder die niedlichen Tierjungen-Gefährten.
      • Festungs-PvP: Diese Warteliste erscheint nun nicht länger, wenn der Spieler sie nicht betreten kann.
      • Tempel – Rang-4-Aufwertung: Für diese Quest muss nun nur noch ein Foliant der Mielikki eingesammelt werden (zuvor waren drei nötig).

      Kampf und Kräfte

      Monster und NSCs
      • Kult der ewigen Flamme: Razerblasts explodieren nun wie vorgesehen beim Tod.

      Gegenstände und Wirtschaft

      Reittiere
      • Der Rahmen des Symbols für den Dämonenschlitten hat nun die der Qualität entsprechende Farbe.
      • Der Dämonenschlitten und der Frostige Dämonenschlitten haben nun die korrekten Flammeneffekte, wenn sie verwendet werden.

      Shaundakul-Schatzlade
      • Shaundakuls Artefaktpaket gibt nun korrekt über die Qualität der enthaltenen Belohnungen Auskunft, anstatt anzuzeigen, dass es jedes Mal Belohnungen von epischer Qualität gewähren würde.
      • Das Brennende Artefaktwaffenset aus dem Elementaren Artefaktwaffen-Wahlpaket gewährt Wachsamen Waldläufern nun wie vorgesehen den Brennenden Langbogen und Brennende Äxte.

      Allgemein
      • Speicher der Gefallenen: Dieser Speicher enthält nun wie vorgesehen einen Epischen Gutschein für Einfluss und einen Mächtigen Resonanzstein.
      • Verstärkungspaket des Trickserschurken: Die Verwandlungsgegenstände Schattenmantel des Tricksers und Täuschende Verkleidung des Tricksers unterliegen nun nicht länger Klassenbeschränkungen.

      Benutzeroberfläche

      Charakterbogen
      • Die Tooltips bestimmter Klassenkräfte enthalten nun nicht länger Hinweise auf die Tastenbelegungen.

      Untersuchen
      • Beim Untersuchen von anderen Spielern wird nicht länger euer Gildenname in deren Fenstern angezeigt.

      Reittiere
      • Es wurden kleinere Verbesserungen an der Gestaltung von Reittier-Tooltips vorgenommen.
      • Tooltips erscheinen nicht länger, wenn Reittierkräfte ausgewählt werden, da die relevanten Informationen bereits in dem Fenster angezeigt werden.
      • Beim Einsetzen einer Universalinsignie werden Plätze nun nach dem Bonus, den sie gewähren, sortiert.

      Gruppe
      • Die Gruppen-Benutzeroberfläche wird auf manchen Bildschirmen nun nicht länger horizontal ausgedehnt, folgt nun wie vorgesehen der Skalierung der Benutzeroberfläche und kann nun wieder mit dem Editor für Statusanzeigen angepasst werden.

      Wartelisten
      • Spieler werden nun direkt in eine Instanz transferiert, nachdem jeder die Einladung angenommen hat, anstatt zusätzlich noch dazu aufgefordert zu werden, den Transfer zu bestätigen.
      • Spieler werden nun wie vorgesehen in die Demogorgon- oder Tiamat-Instanzen transferiert, sobald die Minimalzahl von Spielern die Warteliste angenommen hat.
      o Durch diese Änderung können Spieler schon früh in die Instanz transferieren, während die Warteliste durch Verstärkung aufgefüllt wird, anstatt dass jeder Spieler die Einladung erneut annehmen muss.

      • Spieler werden nicht länger gefragt, ob sie das Wartelistenfenster verlassen wollen, wenn sie wieder die „Hauptseite“ aufrufen, nachdem sie zuvor Wartelisten ausgewählt haben, diesen aber nicht beigetreten sind und dann das Wartelistenfenster geschlossen haben.
      • Es gibt wieder einen Indikator für die Zahl der Spieler, die die Warteliste angenommen haben, und für die Zeit, die noch bleibt, bevor die Einladung ausläuft.
      o Bekannte Probleme: Der Text in diesem Indikator ist auf Englisch, auch wenn der Spieler eine andere Sprache gewählt hat.

      Allgemein
      • Werden mehrere Dropdownmenüs in einem einzelnen Fenster angeklickt, dann funktionieren diese Menüs nun wie vorgesehen.

      Stabilität und Performance

      • Es wurden weitere Verbesserungen hinsichtlich der Stabilität von Wartelisten und Karten vorgenommen.
      Die Häufigkeit des Auftretens von kartenweiten Verbindungsverlusten während Wartelisten- und normalen Inhalten wird dadurch noch weiter gesenkt.
      • Die Anzahl an Shaders, die pro Frame geladen werden, wurde verringert.
      o Dadurch werden Spieler, deren Spiel zuvor mit der Fehlermeldung „Gerät entfernt“ abgestürzt ist, weniger Probleme dabei haben, das Spiel erneut zu starten.
      o Weiterhin werden so weitere Ursachen für diese durch Grafikprobleme verursachten Abstürze eingegrenzt.

      Fero
      Community Manager


      Quelle nw forum

    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "Ein neues Modul ist im Anmarsch Modul 9" geschrieben. 15.02.2016

      und hier noch ein weiteres Video vom neuen Modul 9



      weitere Video´s könnt ihr auf meinem You Tube Kanal sehen.

    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "Ein neues Modul ist im Anmarsch Modul 9" geschrieben. 13.02.2016
    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "neuheiten über NW " geschrieben. 13.02.2016
    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "neuheiten über NW " geschrieben. 13.02.2016

      Etwas Neues Kleines Aus Der NW Welt

      Patch Notes: NW.55.20160125b.4

      Kampf und Kräfte

      Gefährten
      • Grazilaxx: Dieser Gefährte gewährt auf epischer und legendärer Qualität nun wieder wie vorgesehen Bonus-Dämonenblut.

      Gegenstände und Wirtschaft

      Handelsbarrenladen
      • Für Spieler, die unlängst zum ersten Mal ZEN über das Steam-Guthaben aufgeladen haben, sind Gegenstände, die im Handelsbarrenladen erworben wurden, nun accountgebunden, genau wie Gegenstände, die auf dem ZEN-Markt erworben wurden.
      o Genau wie auf dem ZEN-Markt bleiben Gegenstände, die in diesem Zeitraum erworben wurden, accountgebunden, auch nachdem der Bindungszeitraum abgelaufen ist.
      o Sprich, der Handelsbarrenladen funktioniert nun, was Erstkäufer auf Steam anbetrifft, genau wie der ZEN-Markt.

      Allgemein
      • Beuteknoten, wie etwa Knoten für Meisterhafte Werkmaterialien und Fertigkeitsknoten in der gesamten Welt, erinnern sich nun wieder an die Belohnungen, die sie für einen Spieler ausgewürfelt haben, bis der betreffende Spieler diese Belohnungen angenommen hat.
      • Spieler, die Juwelen (Verstärkungsgegenstände aus dem Beruf Juwelenschleifen) in einem Verzauberungsplatz haben, können diese nun manuell entfernen.
      o Diese Juwelen werden mit der Veröffentlichung von The Maze Engine automatisch aus Verzauberungsplätzen entfernt.

      • Bösartige Verzauberungen haben nun Gegenstandsstufen, die ihrem Rang entsprechen.


      Quelle NW Forum

    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "Ein neues Modul ist im Anmarsch Modul 9" geschrieben. 07.02.2016

      und auch zu dem Neuen Modul was kommt demnächst einpaar Neuteiten.

      https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/9774453-dev-blog%3A-das-neue-reittier-system

      Quelle NW HP

    • GranGusto hat einen neuen Beitrag "neuheiten über NW " geschrieben. 07.02.2016

      Und wieder mal einpaar Neuheiten

      Zu den Waffen: Torbrecher
      Dieses „Zu den Waffen“ führt die Spieler in die Tiefen des Abgrundes, um dort die Aberranten zu bekämpfen, welche den Narben-Bergfried bedrohen. Schlagt den Orden der Blauen Flamme und seine pestverseuchten Brüder zurück, verdient euch seltene Verzauberungen und nutzt diese Gelegenheit, um mit etwas Glück den Gefährten „Intellektzehrer“ zu erhalten.

      Beginn: Am Abend des 11. Februars
      Ende: Am Abend des 15. Februars

      Die Wellen der Feinde werden bei diesem „Zu den Waffen“ nun etwas schneller anrollen und der Boss wird euch mehr Anstrengungen abverlangen (in etwa demselben Maße wie andere ZdW-Bosse). Für alle Klassen, die seit dem letzten Mal hinzugefügt worden sind, gibt es nun Verwandlungswaffen.

      Mehr 2× Ereignisse
      Wir veranstalten nun an einigen unbelegten Wochenenden zusätzliche 2× Ereignisse! Hier sind die neuen Termine:

      4. Februar: 2× Erfahrung
      18. Februar: 2× Ruhm
      3. März: 2× Siegel

      Von jetzt an beginnen Ereignisse sobald die Wartung donnerstags abgeschlossen ist. Dies hat keinen Einfluss auf das Enddatum, jedoch verschwinden die Händler von größeren Ereignissen für letzte Tauschaktionen noch immer bevor das nächste größere Ereignis beginnt.

      Inhalte und Umgebung
      Allgemein
      • ZdW-Wartelisten behaupten nun nicht länger fälschlicherweise, dass sie „für alle Stufen offenstehen, obwohl Spieler erst ab Stufe 6 auf sie Zugriff haben.
      • Sammlungen: Einige kleinere Tippfehler in der Icewind Dale-Sammlung wurden behoben.
      • Demogorgon: Wir haben mit Goristro gesprochen und er hat eingewilligt, die kompletten 5 Minuten in der Schlacht zu bleiben, egal wann Spieler das Gebiet betreten. Bitte lasst uns wissen, sollte Goristro erneut zu Verstößen gegen unser dämonisches Abkommen zur Spielervernichtung (dAzS) kommen.
      • Double- und Tripple-Kills in Gauntlgrym zählen nun wie beabsichtigt für die PvP-Kampagne.
      • Für Inhalte der Prüfung der Götter wurden geringfügige Textkorrekturen vorgenommen (für das nächste Mal, wenn das Ereignis stattfindet).
      • Prophezeiung des Wahnsinns: Das Besiegen des Balors wird nun zum Balor-Vernichtungserfolg hinzugezählt.
      • Gestade von Tuern (episch): Spieler können nicht länger mit ihren Kräften durch die magische Begrenzung zielen, sollten sich noch andere Gruppenmitglieder im Kampf gegen den Endboss befinden.
      • Vellosk: Die Tür zu den Xin'kar-Ruinen zeigt den Eintrittstext nicht länger zweimal an.

      Kampf und Kräfte
      Gefährten
      • Die Geräusche, die das Bärenjunges, das Eisbärenjunges, das Eulenbärjunges und das Landhaijunges von sich geben, sind nun etwa 38% niedlicher.

      NSCs
      • Im Kampflog werden nun die korrekten Namen von Drizzts Angriffen angezeigt.

      Gegenstände und Wirtschaft
      Underdark-Belohnungen
      • In der Heldenhaften Begegnung „Zu viel Dämon“ (Bonus) gibt es nun nicht länger einen Ring als Beute. Stattdessen kann ein Peridot oder ein Aquamarin erbeutet werden.
      • Epische Ringe +4, die in Underdark-Inhalten erbeutet werden können, verfügen nun über einen zusätzlichen Verzauberungsplatz. Jeder dieser Ringe weist nun einen offensiven und einen defensiven Platz auf.
      • Bei legendären Ringen +5, die bei Demogorgon und Demogorgon (episch) erbeutet werden können, besteht nun die doppelte Wahrscheinlichkeit, dass diese als Beute fallen gelassen werden (das ist allerdings immer noch sehr, sehr selten der Fall).

      Artefaktwaffen
      • Questgegenstände aus „Erwecktes Herz“ weisen nun nicht länger die Option „Ausrüsten“ in ihrem Kontextmenü auf.
      • Das Festungsschild hat nun die Veredelungsoption in seinem Menü.
      • Das Festungsportepee hat nun die Veredelungsoption in seinem Menü.

      Allgemein
      • Horn von Valhalla: Bei Aktivierung wird nun ein Geräusch abgespielt.
      • Kriegshorn des Belagerungsmeisters: Dieses Artefakt wird nun stets wie ein Artefakt der Stabilität behandelt.
      • Während Beute von Objekten mit zufälligen Belohnungen eingesammelt wird, werden nun die Resultate jedes Spielers gespeichert – es ist somit für Spieler nicht länger möglich, das eigene Resultat neu auszuwürfeln, indem sie darauf warten, dass andere Spieler Beute aus dem Objekt einsammeln.

      Benutzeroberfläche
      Inventar
      • Im Register „Wohlstand anzeigen“ (Inventar) wird die Schaltfläche „Ausgeben“ für Handelsbarren deaktiviert, wenn der Spieler sich in einem anderen maximierten Kontaktfenster befindet. (Die Funktionsweise wurde damit an die der anderen „Ausgeben“-Schaltflächen angeglichen.)

      Questbuch
      • Questbelohnungen zeigen nun die die Anzahl der Gegenstände an, die der Spieler erhalten wird (z.B. Sterne Simrils).

      Berufe
      • Im Fenster für Berufsaufgabendetails kann nun der gesamte Inhalt gescrollt werden (bislang war das nur für den Belohnungsabschnitt möglich).

      Belohnungen
      • Wenn ein Spieler versucht, ein Belohnungsfenster zu schließen, in dem sich ein seltener Gegenstand befindet (durch einen goldenen Hintergrund hervorgehoben), dann wird er nun eine Zustimmungsaufforderung erhalten.

      Bündnisse
      • Spieler können nun nur noch dann Freundschaftsanfragen versenden, wenn sie Stufe 15 erreicht, ZEN in Neverwinter aufgeladen oder ein Paket gekauft haben.

      ZEN-Markt
      • Das Banner für die Schatzlade des neuen Lebens wird nun korrekt angezeigt.

      Gateway
      • Viele Gefährten, einschließlich des Intellektzehrers, geben nun wie beabsichtigt ein Geräusch von sich, wenn sie in Abenteuer der Schwertküste ausgewählt werden.
      • Das Banner der Schatzlade des neuen Lebens ist nun korrekt mit dem Dev-Blog zur Schatzlade des neuen Lebens verlinkt.

      Grafik, Effekte und Animationen
      • Spieler mit Razer Chroma-Zubehör können sich nun bestimmten integrierten Lichteffekten erfreuen.

      Stabilität und Performance
      • Ein Arbeitsspeicherverlust bei der Darstellung von Stoffgegenständen wurde behoben.
      • Ein weiterer seltener Deadlock im System für visuelle Effekte wurde behoben.
      • Wenn der Wechsel auf eine andere Karte fehlschlägt, bleiben Spieler nun nicht mehr länger auf der Karte stecken, die sie verlassen wollten.

      Lokalisierung
      • Die französische, deutsche, italienische und russische Ausgabe sind nun up-to-date.



      Quelle NW forum

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GranGusto
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